var aaa ="#fUI/UIWindow.img/PvP/Scroll/enabled/next2#";


var status = 0;
var typed=0;
var rmb = 0;
var weaponId = null;
var weaponList = Array(
	1099014, // 精气盾, // (无描述)
	1098008, // 灵魂盾, // (无描述)
	1522140, // 双弩, // (无描述)
	1452255, // 弓, // (无描述)
	1462241, // 弩, // (无描述)
	1342103, // 暗影双刀副, // (无描述)
	1332277, // 暗影双刀主, // (无描述)
	1222111, // 灵魂手筒, // (无描述)
	1242118, // 尖兵锁链剑, // (无描述)
	1322253, // 锤子, // (无描述)
	1232111, // 亡命剑, // (无描述)
	1402253, // 双手剑, // (无描述)
	1302336, // 寻宝剑, // (无描述)
	1432216, // 长枪, // (无描述)
	1442270, // 矛, // (无描述)
	1312201, // 单手斧, // (无描述)
	1412180, // 双手斧, // (无描述)
	1362137, // 幻影手杖, // (无描述)
	1472263, // 寻宝拳, // (无描述)
	1542116, // 武士刀, // (无描述)
	1552118, // 阴阳师扇子, // (无描述)
	1252097, // 魔法棒, // (无描述)
	1382263, // 长杖, // (无描述)
	1372225, // 短杖, // (无描述)
	1212117, // 双头杖, // (无描述)
	1262037, // 冒险岛寻宝ESP限制器, // (无描述)
	1532146, // 火炮, // (无描述)
	1492233, // 手枪, // (无描述)
	1482218, // 海盗拳手, // (无描述)
	1582028 // 爆破师, // (无描述)




);
var needItemList = Array(
	Array(4310163, 10)

);
function start() {
	status = -1;
	action(1, 0, 0);
}

function action(mode, type, selection) {
	if (mode == -1) {
		cm.dispose();
	} else {
		if (mode == 0 && status == 0) {
			cm.dispose();
			return;
		}
		if (mode == 1)
			status++;
		else
			status--;
		if (status == 0) {
            var selStr = "#d您可以制作以下12周年寻宝武器#n#k\r\n";    
			for(var key in weaponList) {
				var item = weaponList[key];
				selStr += "#r#L"+key+"#制作 #b#z"+item+"# #r[马上制作/查看物料]\r\n";
			}
        	cm.sendSimple(selStr);	
		} else if (status == 1) {
			weaponId = selection;
			var text = "- #e#d#z"+weaponList[weaponId]+"#您所需要筹备的材料：#n#k\r\n\r\n#b";
			for(var key in needItemList) {
				var itemName = cm.getItemName(needItemList[key][0]);
				text+=itemName;
				for(var i=0; i<=25-itemName.getBytes().length; i++)
				{
					text+=" ";
				}
				var currentItemQuantity = cm.getItemQuantity(needItemList[key][0]);
				var color="#g";
				if (currentItemQuantity<needItemList[key][1])
					color="#r";
				text+=color+currentItemQuantity+" / "+needItemList[key][1]+" 个#b\r\n";
			}
			text+="#k\r\n\r\n- #e#d管理提示：#n#b点是进行制作。点否返回上一页.#k";
			cm.sendYesNo(text);
		} else if (status == 2) {
			flag=true;
			for(var key in needItemList) {
				var itemId = needItemList[key][0];
				var itemQuantity = needItemList[key][1];
				if (!cm.haveItem(itemId, itemQuantity))
				{
					flag=false;
					break;
				}
			}
            if (flag) {
				if (cm.getSpace(1)<1) {
					cm.sendOk("装备栏空间不足，请整理后重新制作！");
					cm.dispose();
					return;
				}
				for(var key in needItemList) {
					var itemId = needItemList[key][0];
					var itemQuantity = needItemList[key][1];
					cm.gainItem(itemId, -itemQuantity);
				}
				cm.gainItem(weaponList[weaponId], 1);
				cm.sendOk("恭喜您合成#z"+weaponList[weaponId]+"#一把.");
				cm.worldSpouseMessage(0x26, "恭喜玩家 : " + cm.getChar().getName() + " 免费打造了一件 <"+cm.getItemName(weaponList[weaponId])+">.");
				cm.dispose();
			} else {
				cm.sendOk("材料不足，无法完成制作！");
				cm.dispose();
			}
		}
	}
}